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目前版本,防骑和熊T打10人与25人哪个好

闪招过高,格挡太低。满三维前优秀堆精通。 防骑的适应性好,团队辅助技能多,各种圣手,群体盾墙(其他坦要牺牲自己的大技能),圣疗,春哥面死,无敌清dbuff都不是其他坦能媲美的。洞察配合荣耀回血能力和dk持平,装雕文的圣佑效果不必绿罩差,...

防战,没魔抗 吃治疗。信仰战,机动很强,开荒利器。 DKT,大米1哥,车队首眩团本M以上就很难见到了,老样子电梯血 防骑,血最少的T,电梯血,顶尖减伤,大后期团本T,大秘境输出仅次于DHT,会玩的人不多。 熊T,目前团本最硬的坦克,风光了7个...

防骑比较容易上手,而且有圣疗这种关键时刻易学好用高容错的技能,还可以进行视觉效果显著的剑盾幻化,建议先玩防骑。 熊的魅力在于卖萌,拥有超高的血量和大量的暴击,会带来很多直观的伤害体验,控场和机动性上更加突出。缺点就是怒气的管理,...

各有千秋吧,DK主要是腿短跑不快,T里面回血机制最好的就是DK。2个职业都有战复这个抵消。 熊的话血和甲比DK要高一点,个人感觉大秘境的话选DKT,团本选熊T。

不懂你的[防御]高什么意思 熊是非常高的血量和护甲.但是只有一维.就是闪躲. 所以熊要么闪避伤害.要么硬吃伤害.血量高.但是掉血也比较快.治疗加的比较累. raid中.一头熊满buff.开生存本能.可以轻易达到六位数血量. 战士和骑士都是三维.闪躲.招架....

就说优点吧.缺点你参照别的职业的优点就是 防战 单拉仇恨高.保命技能多.有盾牌反射.被碾压几率很小 熊T 物理防御高.血多.伤害高.(但会被碾压) 防骑 群拉较稳.嘲讽较方便.被碾压几率极小.装备和BOSS同级别时掉血平稳. 首先.免碾压是102.4%.招架,...

防骑。公正之锤.正义盾击.复仇者之盾。奉献。清算(算作嘲讽,慎用).审判。 防骑只要你挂上了正义之怒。伤害技能都是很高仇恨的. 所以用技能主要是看你要打几只怪了。公正。飞盾。奉献都是小范围AOE技能。群拉用。 熊T就比较简单了。单拉重殴加...

熊T群拉比战士和血DKT都简单,但是跟FQ比还是差了很多,尤其是当你的队伍DPS都很猛的时候,你会发现,熊T群拉还是有点点累。而春哥就很简单,仇恨很稳定,而且,春哥的嘲讽类技能有2个,战士有嘲讽和惩戒痛击,而DK有嘲讽和死亡之握。而熊T,就...

防骑是靠正义之怒(提高90%法术伤害的仇恨)来拉怪,就说明没有这个加成根本拉不住怪,DPS可想而知是最低的 防战虽然没有正义之怒这么BT的技能,但也有很多技能有仇恨加成的,而且防战的怒气主要靠被打而来的 野德你会发现牌子的装备都带有急速,...

防骑比较容易上手,而且有圣疗这种关键时刻易学好用高容错的技能,还可以进行视觉效果显著的剑盾幻化,建议先玩防骑。 熊的魅力在于卖萌,拥有超高的血量和大量的暴击,会带来很多直观的伤害体验,控场和机动性上更加突出。缺点就是怒气的管理,...

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